L’Abîme venimeux compte cinq boss fixes qui donnent des jetons d’ensemble, vingt jetons d’armure nommés et un Curio flexible obtenu sur le boss final. Les Sentinelles ensevelies donnent les mains, Les Explorateurs perdus les épaules, Vashnik le Malveillant le torse, Sszorak les jambes et Les Deux Crocs la tête. Chaque boss peut laisser tomber une version en tissu, en cuir, en mailles ou en plaques. Ula’tek peut laisser tomber le Curio de bobine assoupie, que Kirana échange contre une pièce d’ensemble de classe éligible, à l’emplacement choisi par le joueur.
Le nom du jeton indique les deux informations recherchées. Son préfixe désigne le type d’armure : Venomwoven, Venomcured, Venomcast ou Venomforged. Son suffixe indique l’emplacement : Idol, Remnant, Icon, Relic ou Effigy. Ce guide associe chaque combinaison à son boss, au groupe de classes, à l’emplacement, à la fourchette de niveau d’objet, à l’alternative du Catalyseur et à son utilité pour constituer un ensemble de deux ou quatre pièces.

Aperçu des boss qui donnent des jetons d’ensemble dans l’Abîme venimeux
| Boss du raid | Emplacement de l’ensemble | Suffixe du jeton | Progression du raid | Alternative |
|---|---|---|---|---|
| Les Sentinelles ensevelies | Mains | Idol | 2/8 | Grande chambre forte, Catalyseur ou Curio |
| Les Explorateurs perdus | Épaules | Remnant | 3/8 | Grande chambre forte, Catalyseur ou Curio |
| Vashnik le Malveillant | Torse | Icon | 4/8 | Grande chambre forte, Catalyseur ou Curio |
| Sszorak | Jambes | Relic | 5/8 | Grande chambre forte, Catalyseur ou Curio |
| Les Deux Crocs | Tête | Effigy | 6/8 | Grande chambre forte, Catalyseur ou Curio |
| Ula’tek | N’importe quel emplacement d’ensemble éligible | Curio de bobine assoupie | 8/8 | Jeton flexible du boss final |
Nek’zali l’Enrouleur d’âmes et l’Autel enroulé ne fournissent aucun emplacement d’ensemble fixe. Vaincre six boss permet d’atteindre tous les boss qui donnent un jeton classique ; en vaincre huit permet aussi d’affronter Ula’tek et d’avoir une chance d’obtenir le Curio flexible. Il s’agit de sources de butin, et non de récompenses personnelles garanties : l’objet doit tomber, puis être attribué selon les règles de butin du groupe.
Comment fonctionnent les noms des jetons de l’Abîme venimeux
| Préfixe du jeton | Type d’armure | Classes éligibles | Nombre de classes |
|---|---|---|---|
| Venomwoven | Tissu | Mage, prêtre, démoniste | 3 |
| Venomcured | Cuir | Chasseur de démons, druide, moine, voleur | 4 |
| Venomcast | Mailles | Évocateur, chasseur, chaman | 3 |
| Venomforged | Plaques | Chevalier de la mort, paladin, guerrier | 3 |
Le préfixe remplace l’ancien système de groupes de classes répartis entre plusieurs types d’armure. Les mages, prêtres et démonistes ont tous besoin des jetons Venomwoven ; un chevalier de la mort ne peut pas obtenir cette version et a besoin de Venomforged. Le cuir compte quatre classes éligibles, mais le nombre de classes ne suffit pas à établir une probabilité personnelle fixe d’obtenir l’objet, car la taille du raid, la quantité de butin, l’éligibilité et les règles d’attribution du groupe entrent aussi en jeu.
| Suffixe du jeton | Emplacement d’ensemble | Boss | Compte pour les bonus d’ensemble ? |
|---|---|---|---|
| Idol | Mains | Les Sentinelles ensevelies | Oui |
| Remnant | Épaules | Les Explorateurs perdus | Oui |
| Icon | Torse | Vashnik le Malveillant | Oui |
| Relic | Jambes | Sszorak | Oui |
| Effigy | Tête | Les Deux Crocs | Oui |
Combinez les deux parties pour identifier immédiatement un objet. Venomcast Relicdésigne des jambes en mailles obtenues sur Sszorak. Venomforged Icondésigne un torse en plaques obtenu sur Vashnik. Le suffixe ne change jamais le type d’armure, et le préfixe ne change jamais l’emplacement.
Tableau complet des jetons d’ensemble de l’Abîme venimeux
| Boss | Emplacement | Tissu | Cuir | Mailles | Plaques |
|---|---|---|---|---|---|
| Les Sentinelles ensevelies | Mains | Venomwoven Idol | Venomcured Idol | Venomcast Idol | Venomforged Idol |
| Les Explorateurs perdus | Épaules | Venomwoven Remnant | Venomcured Remnant | Venomcast Remnant | Venomforged Remnant |
| Vashnik le Malveillant | Torse | Venomwoven Icon | Venomcured Icon | Venomcast Icon | Venomforged Icon |
| Sszorak | Jambes | Venomwoven Relic | Venomcured Relic | Venomcast Relic | Venomforged Relic |
| Les Deux Crocs | Tête | Venomwoven Effigy | Venomcured Effigy | Venomcast Effigy | Venomforged Effigy |
| Ula’tek | Emplacement d’ensemble éligible au choix | Curio de bobine assoupie — toutes les classes | |||
Ce tableau est le moyen le plus rapide de répondre de façon fiable à la question « de quel jeton précis ai-je besoin ? ». Repérez le type d’armure du personnage en haut et l’emplacement manquant sur le côté. L’objet à leur intersection est le jeton à rechercher ; la première colonne indique le boss qui le donne.
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| Classe | Armure | Préfixe du jeton | Exemple pour la tête |
|---|---|---|---|
| Mage | Tissu | Venomwoven | Venomwoven Effigy |
| Prêtre | Tissu | Venomwoven | Venomwoven Effigy |
| Démoniste | Tissu | Venomwoven | Venomwoven Effigy |
| Chasseur de démons | Cuir | Venomcured | Venomcured Effigy |
| Druide | Cuir | Venomcured | Venomcured Effigy |
| Moine | Cuir | Venomcured | Venomcured Effigy |
| Voleur | Cuir | Venomcured | Venomcured Effigy |
| Évocateur | Mailles | Venomcast | Venomcast Effigy |
| Chasseur | Mailles | Venomcast | Venomcast Effigy |
| Chaman | Mailles | Venomcast | Venomcast Effigy |
| Chevalier de la mort | Plaques | Venomforged | Venomforged Effigy |
| Paladin | Plaques | Venomforged | Venomforged Effigy |
| Guerrier | Plaques | Venomforged | Venomforged Effigy |
Un jeton crée la pièce d’ensemble de classe correspondante pour le personnage qui l’utilise. Les bonus d’ensemble dépendent de la spécialisation, mais le groupe de jetons est déterminé par le type d’armure, et non par la spécialisation de butin actuelle. Pour connaître tous les noms d’ensemble, les apparences et les effets des bonus de deux et quatre pièces de la saison 2, consultez le guide des ensembles de classe de la saison 2 de Midnight.
Sources de jetons d’ensemble par boss
Les Sentinelles ensevelies — Mains
Les Sentinelles ensevelies sont le deuxième boss et la première source fixe de jetons. Elles donnent la famille Idol pour les mains. Un groupe qui s’arrête à 2/8 obtient un emplacement d’ensemble et atteint le premier seuil de raid de la Grande chambre forte : ce boss est donc intéressant pour les courtes sorties hebdomadaires. Consultez le guide du boss des Sentinelles ensevelies pour le combat lui-même.
Les Explorateurs perdus — Épaules
Les Explorateurs perdus donnent la famille Remnant pour les épaules. Comme ce boss appartient à la même tranche de niveau de butin que les Sentinelles ensevelies, les deux premiers jetons donnent des récompenses de la même tranche de difficulté. Une progression 3/8 donne accès aux mains et aux épaules, mais ne débloque que le premier choix de raid de la Grande chambre forte. Le guide du boss des Explorateurs perdus présente le combat.
Vashnik le Malveillant — Torse
Vashnik donne la famille Icon pour le torse. C’est le premier boss de la tranche de butin supérieure, qui comprend les boss quatre à six. Une progression 4/8 permet au raid d’obtenir les mains, les épaules et le torse, et d’atteindre le deuxième seuil de la Grande chambre forte. Consultez le guide du boss Vashnik pour les mécaniques.
Sszorak — Jambes
Sszorak donne la famille Relic pour les jambes. Une progression 5/8 couvre quatre des cinq emplacements d’ensemble fixes. Cela ne garantit pas le bonus de quatre pièces, car chaque jeton doit encore tomber et être remporté, mais offre quatre occasions directes d’obtenir un objet de boss avant de prendre en compte le Catalyseur et la Grande chambre forte. Pour préparer le combat, consultez le guide du boss Sszorak.
Les Deux Crocs — Tête
Les Deux Crocs donnent la famille Effigy pour la tête et complètent la répartition des emplacements fixes. Une progression 6/8 permet donc d’atteindre les cinq boss qui donnent un jeton classique et débloque les trois choix de raid de la Grande chambre forte. Pour cibler uniquement l’ensemble, 6/8 est la progression minimale couvrant tous les emplacements fixes ; une progression 8/8 ajoute la possibilité d’obtenir le Curio d’Ula’tek ainsi que le butin du boss final.

Ula’tek — Curio de bobine assoupie
Ula’tek n’ajoute pas de sixième emplacement d’ensemble fonctionnel. Le boss final peut laisser tomber le Curio de bobine assoupie, un jeton utilisable par toutes les classes que l’on échange auprès de Kirana, près du Catalyseur à Lune-d’argent contre une pièce d’armure d’ensemble de classe éligible. Son principal atout est sa flexibilité : il peut combler n’importe lequel des cinq emplacements fonctionnels manquants.
En général, le Curio devrait permettre d’atteindre un palier d’ensemble concret plutôt que de dupliquer un emplacement déjà assuré. Avant de choisir, vérifiez la Grande chambre forte, les charges disponibles du Catalyseur, la voie d’amélioration de chaque objet alternatif et si le choix active immédiatement le bonus de deux ou quatre pièces.
Niveaux d’objet des jetons d’ensemble selon la difficulté du raid
| Source du jeton | Emplacement | Recherche de raid | Normal | Héroïque | Mythique |
|---|---|---|---|---|---|
| Les Sentinelles ensevelies | Mains | 282 | 295 | 308 | 321 |
| Les Explorateurs perdus | Épaules | 282 | 295 | 308 | 321 |
| Vashnik le Malveillant | Torse | 285 | 298 | 311 | 324 |
| Sszorak | Jambes | 285 | 298 | 311 | 324 |
| Les Deux Crocs | Tête | 285 | 298 | 311 | 324 |
| Ula’tek | Curio flexible | 289 | 302 | 315 | 344 |
Les boss qui apparaissent plus tard donnent des jetons de niveau d’objet de base supérieur pour une même difficulté. Cela ne signifie pas que la tête, le torse ou les jambes sont toujours le meilleur choix pour chaque personnage : activer un bonus d’ensemble vaut souvent mieux que retarder ce bonus pour un emplacement de niveau supérieur. Comparez l’amélioration réelle, pas seulement l’ordre des boss. Retrouvez les armes, bijoux, armures et objets à effets spéciaux dans le tableau de butin de l’Abîme venimeux.
Jetons de raid, Grande chambre forte et Catalyseur matriciel
| Voie | Ce qu’elle apporte | Choix de l’emplacement | Limitation principale |
|---|---|---|---|
| Jeton de raid fixe | Pièce d’ensemble de classe pour l’emplacement attribué au boss | Le boss détermine l’emplacement | Le bon jeton d’armure doit tomber et être remporté |
| Curio de bobine assoupie | Emplacement d’ensemble de classe éligible au choix du joueur | Élevé | Nécessite Ula’tek et que le Curio tombe |
| Grande chambre forte | Choix hebdomadaires d’ensemble ou d’équipement éligible selon les activités accomplies | Faible avant l’apparition des choix | Les options hebdomadaires ne comprennent pas forcément l’emplacement manquant |
| Catalyseur matriciel | Convertit un objet éligible en l’emplacement d’ensemble de classe correspondant | Élevé si l’on possède une base adaptée | Consomme des ressources saisonnières du Catalyseur |
Les trois choix de raid de la Grande chambre forte se débloquent après avoir vaincu 2, 4 et 6 boss éligibles. Ces seuils correspondent aussi à une couverture croissante des jetons : 2/8 donne accès aux mains, 4/8 aux mains, aux épaules et au torse, et 6/8 aux cinq emplacements fixes. La Grande chambre forte offre une deuxième chance de progresser, mais ne garantit pas l’apparition de la pièce d’ensemble manquante.
Le Catalyseur matriciel convertit un objet d’armure éligible de la saison en cours en pièce d’ensemble correspondante pour le même emplacement. Dans la saison 2, l’armure d’ensemble de classe obtenue conserve les caractéristiques secondaires de l’objet d’origine ainsi que ses effets de type cantrip éligibles. Cinq emplacements fonctionnels — tête, épaules, torse, mains et jambes — activent les bonus d’ensemble. Convertir d’autres emplacements d’armure peut fournir des pièces d’apparence de l’ensemble, mais ces emplacements cosmétiques ne comptent pas pour les bonus de deux ou quatre pièces.
En pratique, utilisez le Catalyseur lorsqu’une conversion active immédiatement un bonus important et que l’objet de base dispose d’une voie d’amélioration intéressante. Garder toutes ses charges pour un hypothétique objet parfait peut coûter plusieurs semaines de performances ; à l’inverse, en dépenser une pour un doublon peu intéressant sans obtenir de bonus est aussi une erreur.
Itinéraire pratique le plus rapide vers deux et quatre pièces
- Dressez la liste des cinq emplacements fonctionnels. Notez les objets de tête, épaules, torse, mains et jambes actuels, avec leurs niveaux d’objet et leurs voies d’amélioration.
- Repérez les boss directs. Utilisez le tableau des jetons pour trouver le boss et le nom exact du jeton pour chaque emplacement manquant.
- Visez 6/8 dans la mesure du possible. Vous aurez ainsi accès à tous les boss qui donnent des jetons fixes et aux trois seuils de raid de la Grande chambre forte.
- N’attendez pas cinq jetons de raid. Combinez les jetons de raid avec les pièces de la Grande chambre forte et les conversions du Catalyseur.
- Priorisez le prochain palier. La deuxième ou la quatrième pièce d’ensemble est généralement plus importante que de compléter une collection de cinq pièces simplement esthétique.
- Gardez une solution flexible. Réservez le Curio ou une conversion du Catalyseur disponible pour l’emplacement qui manque encore une fois les résultats du raid et de la Grande chambre forte connus.
- Réévaluez votre équipement après la Grande chambre forte. Évitez de convertir un emplacement juste avant d’ouvrir un choix hebdomadaire qui pourrait le dupliquer.
- Gardez vos quatre meilleures pièces. Une fois les cinq emplacements d’ensemble disponibles, équipez la meilleure combinaison à quatre pièces et utilisez le cinquième emplacement pour l’objet d’ensemble, à effet spécial ou hors ensemble le plus puissant.
C’est le point sur lequel de nombreux guides ne vont pas assez loin. Cinq pièces ne sont pas nécessaires pour obtenir le bonus de quatre pièces. Le cinquième emplacement fonctionnel est flexible : s’il existe un objet hors ensemble ou à effet spécial plus puissant, gardez les quatre pièces d’ensemble sur les autres emplacements. Avant de remplacer un effet important, simulez ou comparez les objets réels pour votre spécialisation.
Tableau des décisions selon l’emplacement manquant
| Votre situation | Meilleure action suivante | À éviter |
|---|---|---|
| Il manque une pièce pour le bonus de deux pièces | Utilisez la source disponible la plus rapide : jeton direct, Curio, choix de la Grande chambre forte ou base éligible pour le Catalyseur | Attendre plusieurs réinitialisations uniquement pour obtenir une version de niveau d’objet supérieur |
| Il manque une pièce pour le bonus de quatre pièces | Privilégiez l’activation immédiate, sauf si la conversion supprime un effet essentiel nettement plus puissant | Dépenser des ressources pour un cinquième emplacement avant d’avoir activé le bonus de quatre pièces |
| Vous avez déjà le bonus de quatre pièces | Optimisez les quatre emplacements d’ensemble que vous conservez et améliorez leurs voies | Penser que les cinq pièces d’ensemble doivent rester équipées |
| Vous avez un Curio | Après avoir vérifié les options de la Grande chambre forte et du Catalyseur, remplissez l’emplacement fonctionnel le plus difficile à obtenir | Créer un doublon sans amélioration prévue |
| Un objet puissant à effet spécial chevauche l’ensemble | Déplacez si possible l’ensemble sur un autre emplacement fonctionnel | Vous fier uniquement au niveau d’objet |
| Un personnage secondaire a besoin d’un ensemble rapidement | Progressez jusqu’à 6/8 pour atteindre toutes les sources fixes, puis utilisez les options de Catalyseur accumulées | Ne farmer qu’un seul boss sans atteindre les seuils de la Grande chambre forte |
Règles de butin et priorités des jetons d’ensemble
La présence d’un boss dans la sortie ne garantit pas l’obtention de son jeton. Avec le butin de groupe, la bonne version d’armure doit entrer dans la table de butin et le personnage doit la recevoir selon les règles en vigueur. La « priorité d’armure » et la « priorité aux jetons d’ensemble » ne désignent pas automatiquement la même condition de service : l’armure peut désigner les objets ordinaires utilisables, tandis que la priorité aux jetons doit explicitement inclure les jetons d’ensemble éligibles.
Avant de rejoindre un groupe organisé, vérifiez la difficulté, les boss vaincus, la spécialisation de butin, le groupe de jetons et si la priorité ne s’applique qu’aux objets éligibles échangeables. Une progression complète maximise le nombre de sources ; elle ne garantit pas un jeton ou un Curio précis, sauf si le service prévoit explicitement une attribution définie. Après avoir vérifié le plan d’équipement par soi-même ci-dessus, les joueurs qui comparent les options de groupes organisés peuvent consulter le centre de services de raid de l’Abîme venimeux.
Erreurs à éviter avec les jetons d’ensemble
- Dire qu’il y a cinq jetons : il y a cinq emplacements fixes et quatre versions d’armure pour chacun, soit vingt jetons nommés.
- Ne lire que le préfixe : Venomwoven désigne le tissu, pas la tête, le torse ou un autre emplacement créé par l’objet.
- Ne lire que le suffixe : chaque Effigy donne la tête, mais seule la version avec le bon préfixe d’armure peut être utilisée par la classe.
- Penser que six boss équivalent à six emplacements d’ensemble : le Curio d’Ula’tek est flexible ; l’ensemble fonctionnel compte toujours cinq emplacements.
- S’arrêter avant Les Deux Crocs : une sortie 5/8 manque le jeton fixe pour la tête et le troisième seuil de raid de la Grande chambre forte.
- Croire que le Curio est garanti : il reste soumis aux règles d’obtention et d’attribution du butin du boss final.
- Utiliser le Catalyseur sur le mauvais emplacement : la conversion devrait permettre d’obtenir le bonus de deux ou quatre pièces, ou d’améliorer la configuration finale à quatre pièces.
- Ignorer les conflits d’effets spéciaux : les quatre meilleurs emplacements d’ensemble peuvent laisser un emplacement fonctionnel disponible pour un objet à effet spécial.
- Confondre le tableau de tout le butin et ce guide : cette page explique comment obtenir l’ensemble ; les armes, bijoux et pièces d’armure ordinaires se trouvent dans le tableau de butin.

Guides d’équipement associés à l’Abîme venimeux
Consultez la présentation du raid de l’Abîme venimeux pour connaître l’ordre des boss, le lieu, les difficultés et la planification hebdomadaire. Ouvrez le tableau de butin complet pour les armes, bijoux, armures et effets spéciaux. Le guide des ensembles de classe de la saison 2 présente les bonus et apparences de classe. La référence des récompenses de raid à jour de Wowhead fournit les données des objets et leurs sources.






