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WoW Forever : meilleurs métiers pour chaque classe et rôle

WoW Forever : meilleurs métiers pour chaque classe et rôle

Le meilleur métier dans World of Warcraft: Forever dépend de votre classe, de votre rôle et de votre objectif. Pour un premier personnage, la solution la plus efficace consiste généralement à associer le métier de fabrication adapté à votre équipement avec le métier de récolte qui fournit ses matériaux.

La règle simple :

  • Guerrier et Paladin : Minage + Forge ;
  • Chasseur, Voleur, Chaman et Druide : Dépeçage + Travail du cuir ;
  • Mage, Prêtre et Démoniste : Couture + Enchantement.

La situation change au niveau 60, en JcJ ou sur un personnage secondaire déjà financé par votre compte.

Voir aussi notre Guide des métiers WoW Forever.

Meilleurs métiers pour chaque classe

ClasseMeilleur choix par défautAlternative niveau 60JcJ
GuerrierMinage + ForgeHerboristerie + AlchimieMinage + Ingénierie
PaladinMinage + ForgeSacré : Herboristerie + AlchimieMinage + Ingénierie
ChasseurDépeçage + Travail du cuirDépeçage + Travail du cuirMinage + Ingénierie
VoleurDépeçage + Travail du cuirDépeçage + Travail du cuirMinage + Ingénierie
PrêtreCouture + EnchantementHerboristerie + AlchimieIngénierie selon l'objectif
ChamanDépeçage + Travail du cuirÉlémentaire/Restauration : Herboristerie + AlchimieAmélioration : Ingénierie + Minage
MageCouture + EnchantementHerboristerie + AlchimieIngénierie + Minage
DémonisteCouture + EnchantementHerboristerie + AlchimieIngénierie + Minage
DruideDépeçage + Travail du cuirHerboristerie + AlchimieIngénierie en alternative

Guerrier : Minage + Forge

Forge fournit armures de mailles puis de plaques, armes et nombreuses nouvelles recettes Forever. Minage fournit minerai, pierre et gemmes.

JcJ : Ingénierie + Minage ajoute bombes, grenades et gadgets.

Niveau 60 orienté consommables : Herboristerie + Alchimie devient une alternative logique.

Paladin : Minage + Forge

Protection et Vindicte profitent particulièrement de la Forge.

Sacré : Herboristerie + Alchimie peut devenir plus utile au niveau 60 pour les consommables, le mana et la préparation aux raids.

JcJ : Ingénierie + Minage.

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Chasseur : Dépeçage + Travail du cuir

Le Chasseur tue naturellement beaucoup de bêtes, ce qui permet de monter Dépeçage presque sans détour.

Travail du cuir couvre le cuir, puis la maille et plusieurs objets utiles.

JcJ et utilité : Ingénierie + Minage est l'alternative principale.

Voleur : Dépeçage + Travail du cuir

Le Voleur porte du cuir pendant toute sa progression, ce qui rend cette paire particulièrement naturelle.

Pour le JcJ compétitif, Ingénierie ajoute encore plus de contrôle et d'outils tactiques.

Prêtre : Couture + Enchantement

Couture produit l'équipement en tissu tandis qu'Enchantement recycle les objets devenus inutiles.

Au niveau 60, Herboristerie + Alchimie devient une alternative intéressante pour les soigneurs et les joueurs de raid.

Chaman : Dépeçage + Travail du cuir

Le Chaman commence en cuir puis passe à la maille, deux catégories couvertes par Travail du cuir.

Restauration / Élémentaire : Herboristerie + Alchimie.

Amélioration / JcJ : Ingénierie + Minage.

Mage : Couture + Enchantement

C'est la combinaison la plus naturelle pour un lanceur de sorts en tissu.

Au niveau 60, Alchimie + Herboristerie offre une économie de consommables récurrents. En JcJ, Ingénierie ajoute des outils supplémentaires.

Le Mage dispose également de Comprehension, un tradeskill de classe séparé qui n'utilise pas l'un des deux emplacements principaux.

Démoniste : Couture + Enchantement

Couture couvre l'équipement tandis qu'Enchantement transforme les objets inutiles en matériaux.

PvE : Herboristerie + Alchimie.

JcJ : Ingénierie + Minage.

Druide : Dépeçage + Travail du cuir

Le Druide porte du cuir et peut jouer plusieurs rôles, ce qui donne à Travail du cuir une excellente couverture globale.

Herboristerie + Alchimie est particulièrement intéressante pour un Druide qui change souvent entre Féral, tank, Équilibre et Restauration.

Les Taurens disposent également de Cultivation, qui apporte une interaction supplémentaire avec les plantes.

Meilleurs métiers pour le leveling

Guerrier / PaladinMinage + Forge
Chasseur / Voleur / Chaman / DruideDépeçage + Travail du cuir
Mage / Prêtre / DémonisteCouture + Enchantement

Meilleurs métiers pour le JcJ

Ingénierie reste le meilleur candidat universel grâce aux bombes, grenades, gadgets et effets utilitaires supplémentaires.

Minage est son partenaire le plus simple pour l'approvisionnement.

Meilleurs métiers pour gagner de l'or

  • Minage, Herboristerie, Dépeçage : matériaux directement vendables ;
  • Alchimie : consommables récurrents ;
  • Enchantement : demande liée aux améliorations d'équipement ;
  • Forge, Travail du cuir, Couture : potentiel élevé avec recettes rares ;
  • Ingénierie : marché spécialisé de composants et gadgets.

Legacy Points et métiers

Les challenges Tradeskill de Forever récompensent les six métiers principaux non liés à la récolte :

  • Alchimie ;
  • Forge ;
  • Enchantement ;
  • Ingénierie ;
  • Travail du cuir ;
  • Couture.

Chaque métier peut donner un point à 150, 225 et 300 lors de la première progression du compte, soit 18 Legacy Points au total.

Deux métiers de récolte peuvent être très efficaces pour l'or, mais ne fournissent pas ces milestones.

Camping et buffs de classe

De nombreux objets de profession reproduisent des buffs de classe et ne se cumulent pas avec eux.

Alchimierégénération de mana — Blessing of Wisdom
ForgeForce — Strength of Earth
Enchantementstats/armure/résistances — Mark of the Wild
Ingénierievendeur de réactifs — utilité unique
HerboristerieIntelligence — Arcane Intellect
Travail du cuirXP reposée — unique
Minagepuissance d'attaque mêlée — Blessing of Might
Dépeçagecritique — Moonkin Aura / Leader of the Pack
CoutureEsprit — Divine Spirit

Ne choisissez donc pas un métier uniquement pour son premier buff de Camping.

Métiers secondaires

Apprenez Cuisine, Premiers secours et Pêche sur tous vos personnages.

Cuisine apporte nourriture et bonus de leveling, Premiers secours produit bandages, potions de soins et curatifs, tandis que Pêche alimente Cuisine et ajoute ses propres fonctions de Camping.

Faut-il changer de métier au niveau 60 ?

Pas automatiquement. Vérifiez d'abord les recettes rares, Merchant's Favor investi, titres de profession, coût du nouveau 1-300 et disponibilité des matériaux sur vos autres personnages.

Un métier avec plusieurs recettes rares peut valoir davantage qu'un changement théoriquement optimal dans une tier list.

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